En resumen, para grabar una foto con láser: parte de una imagen nítida, bien iluminada y con un sujeto claro. Recórtala a su tamaño final, aclara los tonos medios y añade un poco de contraste; luego conviértela con un modo de tramado como Stucki o Jarvis, con un intervalo de líneas cercano al tamaño del spot de tu láser: unos 0,1 mm (254 DPI) en la mayoría de los láseres de diodo. Graba una pequeña prueba en un retal del mismo material, ajusta y solo entonces graba la pieza definitiva.
A continuación, cada paso viene con cifras que puedes usar, desde la elección de la foto hasta los errores que más madera desperdician. El método funciona con cualquier software láser.
Cómo grabar una foto con láser en 7 pasos
- Elige una foto potente: nítida, bien iluminada, con un sujeto claro.
- Recórtala y dimensiónala al tamaño final del grabado.
- Retócala: tonos medios más claros, más contraste, un poco de nitidez, un fondo más sencillo.
- Elige el modo: tramado (Stucki, Jarvis, Floyd-Steinberg, Atkinson, semitonos) o escala de grises.
- Ajusta la resolución al spot de tu láser: 254 DPI (0,1 mm) en la mayoría de los diodos.
- Prueba en un retal del mismo material.
- Graba y da el acabado: limpia, sella o aceita, y anota tus ajustes.
Elige una foto que se grabe bien
El láser no puede añadir lo que la foto no tiene. La madera muestra menos matices que una pantalla, así que una imagen que ya se ve plana se grabará plana.
- Enfoque nítido en el sujeto, sobre todo en los ojos en un retrato.
- Una luz con verdaderas luces y sombras. Una luz lateral suave da profundidad a las caras; las fotos a contraluz o subexpuestas se convierten en manchas oscuras.
- Un sujeto claro sobre un fondo sencillo: una cara, una mascota, un edificio recortado contra el cielo.
- El archivo original, no una captura de pantalla ni una imagen comprimida por una app de mensajería.
- Un sujeto que llene el encuadre. Una cara de menos de unos 25 mm (1 in) de ancho pierde sus rasgos.
Cómo preparar una foto para el grabado láser
Primero, recorta y dimensiona
Recorta ajustado alrededor del sujeto y fija el tamaño final antes que nada, porque todos los demás ajustes dependen de él. Necesitas al menos un píxel por línea de barrido: 150 × 100 mm (unas 6 × 4 in) con un intervalo de 0,1 mm requieren 1.500 × 1.000 píxeles. Ampliar la imagen añade píxeles, no detalle; si la foto es demasiado pequeña, grábala más pequeña.
Brillo, contraste y gamma
La madera se oscurece al quemarse, y cada punto se extiende un poco más allá del haz, así que un grabado casi siempre sale más oscuro que en pantalla. Compénsalo de antemano: aclara los tonos medios con la gamma o el brillo, añade contraste para que el sujeto destaque y deja que las zonas más claras se acerquen al blanco. Si las sombras ya se ven negras en pantalla, en la madera serán una mancha quemada uniforme.
Aumenta la nitidez y simplifica el fondo
El grabado suaviza los bordes, así que un aumento moderado de la nitidez ayuda con los ojos y el pelo; si te pasas, los halos también se graban. Después aclara el fondo, sustitúyelo por blanco liso o elimínalo y enmarca al sujeto en un óvalo. Menos superficie grabada también significa un trabajo más corto. Y si solo necesitas el contorno del sujeto, para recortarlo en lugar de grabar sus tonos, mejor vectoriza la imagen.
Escala de grises o tramado: qué modo elegir
La escala de grises varía la potencia píxel a píxel: los píxeles oscuros queman más oscuro o más hondo. Da tonos suaves en materiales que se oscurecen de forma gradual, como el arce, el aliso o el cuero, y es la base del relieve 3D. Pero necesita un láser cuya potencia responda de forma predecible en todo su rango, y no todas las máquinas lo hacen.
El tramado dispara a una sola potencia y convierte el gris en patrones de puntos: más puntos donde la foto es oscura, menos donde es clara. El resultado depende mucho menos de cómo reacciona el material a una potencia parcial, así que para la mayoría de los láseres de diodo y de las maderas, empieza por aquí.
Tramado para grabado láser: Floyd-Steinberg, Jarvis, Stucki, Atkinson
Estos métodos de difusión de error redondean cada píxel gris a negro o blanco y reparten la diferencia entre los píxeles cercanos, de modo que el tono medio se conserva. Se diferencian en hasta dónde llega esa diferencia.
- Floyd-Steinberg la reparte entre 4 vecinos: grano fino y nítido, pero pueden aparecer patrones en forma de gusano en los cielos lisos.
- Jarvis la extiende sobre 12 vecinos: degradados más suaves, detalle algo más blando.
- Stucki usa los mismos 12 vecinos, con más peso para los más cercanos: un punto más nítido que Jarvis, y una primera opción muy popular para retratos.
- Atkinson solo transmite tres cuartas partes: más luminoso y con más pegada, pero las luces delicadas desaparecen.
- Los semitonos agrupan los puntos en celdas de tamaño variable a lo largo de una cuadrícula inclinada, como en la prensa impresa. Más bastos, pero aguantan en materiales que se expanden o se astillan.
Jarvis vs. Stucki es sobre todo cuestión de gustos: Stucki para el detalle nítido, Jarvis para la piel y los cielos más suaves. Graba los dos uno junto a otro en un mismo retal y quédate con tu favorito.
Qué tramado para cada material
| Material | Empieza con | ¿Invertir? | Por qué |
|---|---|---|---|
| Arce, aliso, contrachapado de abedul | Stucki o Jarvis; escala de grises en CO2 | No | Color claro y uniforme, grano fino |
| Cerezo, nogal, maderas oscuras | Atkinson o Stucki | No | Menos contraste: elige fotos contundentes |
| Cuero de curtido vegetal | Jarvis o escala de grises | No | Se oscurece rápido: potencia baja |
| Pizarra | Stucki o Jarvis | Sí | Las zonas grabadas se vuelven gris claro |
| Aluminio anodizado negro | Stucki o Floyd-Steinberg | Sí | El láser elimina el tinte |
| Azulejo blanco, pintado | Jarvis | No | La pintura se funde en marcas oscuras |
| Vidrio (CO2) | Semitonos o Atkinson, menos DPI | Normalmente | Las marcas esmeriladas se ven blancas |
Qué DPI usar para grabar una foto con láser
Los DPI (puntos por pulgada) y el intervalo de líneas dicen lo mismo: DPI = 25,4 ÷ intervalo en mm, así que 254 DPI son 0,1 mm y 318 DPI son 0,08 mm. Más no es mejor. El valor correcto es aquel con el que los puntos vecinos apenas se tocan, y eso depende del spot de tu láser.
Si vas más fino que el spot, los puntos se superponen: cada zona se quema dos o tres veces, los tonos medios se empastan, la foto queda turbia y el trabajo tarda más. Además, la madera se carboniza alrededor de cada punto, así que pide un intervalo algo más grueso que la pizarra o el aluminio anodizado.
| Láser | Spot típico | Intervalo inicial | DPI iniciales |
|---|---|---|---|
| Diodo 5–10 W, módulo de spot fino | ≈ 0,08–0,1 mm | 0,1 mm, luego 0,08 | 254, luego 318 |
| Diodo 20–40 W | ≈ 0,1–0,2 mm, a menudo alargado | 0,1–0,13 mm | 200–254 |
| CO2, lente de 2 in (50,8 mm) | ≈ 0,1–0,2 mm | 0,085–0,1 mm en madera | 254–300 |
| Galvo de fibra | ≈ 0,03–0,05 mm | 0,03–0,05 mm | 500–850 |
El spot varía entre módulos y lentes, así que toma estos valores como puntos de partida. Para los semitonos, piensa en celdas: de 30 a 60 celdas por pulgada a 45° es un primer intento razonable en madera. Y si tu software ofrece corrección de punto, úsala: compensa el ancho real del haz para que los tonos medios conserven su tono. Encuentra el valor con un patrón de calibración, no a ojo.
Grabar una foto con láser en madera, pizarra, metal, azulejo o vidrio
Madera: color claro, grano fino
Para una foto en madera, elige arce duro, aliso, tilo o un contrachapado de abedul con una chapa exterior clara y uniforme. Evita el pino, el abeto y el roble: sus vetas blandas y duras se queman de forma distinta y rayan la imagen. Lija ligeramente y quita el polvo antes de grabar.
Pizarra, aluminio anodizado y vidrio: invierte la imagen
En madera, las marcas del láser son más oscuras que la superficie. En pizarra, aluminio anodizado negro y vidrio ocurre lo contrario: la pizarra se vuelve gris clara, el tinte desaparece y deja ver el metal brillante, y el vidrio se esmerila en blanco. Si grabas la foto tal cual, obtienes un negativo, así que inviértela.
El vidrio requiere un láser CO2, porque la luz azul de un diodo atraviesa el vidrio transparente. Usa semitonos gruesos o unos 200–250 DPI para limitar las astillas.
Azulejo cerámico: el método del azulejo pintado
Un azulejo blanco esmaltado cubierto con una fina capa de pintura blanca rica en dióxido de titanio puede conservar una foto permanente: el láser funde la pintura en el esmalte en forma de marcas oscuras, y luego el resto se limpia con acetona. No hace falta invertir. Prueba en un azulejo de sobra: con muy poca energía, la imagen se va con la pintura.
Ajustes para grabar fotos: empieza bajo y prueba en un retal
No hay una velocidad ni una potencia universales para las fotos: dos diodos de 10 W pueden ser distintos, y dos tablas de arce también. Lo que funciona en todas partes es un método.
- Enfoca con precisión. Un spot desenfocado es más ancho, y cada punto crece con él.
- Parte del ajuste de grabado de tu material con el intervalo elegido. Busca la energía más baja que aún dé un punto limpio y oscuro.
- Haz una cuadrícula velocidad × potencia en un retal, con tu modo de tramado. Como primer rango, prueba 60–250 mm/s y 20–80 % con un diodo de 10 W, o 150–400 mm/s y 12–35 % con un CO2 de 40–60 W.
- Graba un recorte de 40 × 40 mm (1,5 in) de la foto con sus zonas más oscuras y más claras. Cambia la gamma o la potencia, no las dos a la vez.
- Anota el resultado: material, intervalo, modo, velocidad y potencia.
El overscan deja que el cabezal alcance la velocidad máxima antes de disparar, lo que evita franjas más oscuras en los bordes. Si los bordes se ven duplicados a alta velocidad, calibra el desfase de escaneo para el grabado bidireccional. Para valores material por material, consulta nuestra guía de ajustes de grabado láser por material.
La seguridad, lo primero
Los grabados de fotos duran mucho: nunca dejes el láser sin vigilancia y ten un extintor a mano. Extrae los humos, usa gafas adecuadas para la longitud de onda de tu láser y nunca grabes PVC ni vinilo, que liberan cloro.
El acabado de la foto grabada
- Madera: retira el polvo con un cepillo, quita el velo de humo a toques con un paño ligeramente humedecido en alcohol desnaturalizado y protege con un barniz en spray transparente mate. Prueba antes los aceites: oscurecen la madera.
- Pizarra: una fina capa de aceite mineral oscurece la piedra desnuda y hace resaltar la imagen.
- Azulejo: retira la pintura no fundida con acetona en un lugar ventilado.
- Aluminio anodizado: basta con pasar un paño.
Errores frecuentes al grabar una foto
- Demasiado oscura. No se aclaró la foto, el intervalo es demasiado fino o la potencia demasiado alta. Corrígelos en ese orden.
- DPI demasiado altos. 500 DPI con un spot de 0,1 mm no añaden detalle: los puntos superpuestos se queman y ralentizan el trabajo.
- Una veta marcada. El pino y el roble rayan la imagen, sea cual sea el ajuste.
- Un negativo por accidente. La pizarra, el aluminio anodizado y el vidrio necesitan una imagen invertida.
- Bandas. A menudo, una correa floja, un cabezal que baila o una tabla combada que queda desenfocada por un extremo.
- Ninguna prueba. Diez minutos en un retal salvan la tabla.
Cómo grabar una foto en Bernie
Bernie es un software de grabado láser gratis, financiado con donaciones. Sus herramientas de imágenes y fotos siguen el mismo flujo de trabajo que esta guía.
- Importa la foto. PNG, JPEG, BMP, GIF, WebP o TIFF, a su resolución original (16 bits incluidos). Ponla en una capa en modo Image (imagen), el modo dedicado a las fotos y al tramado.
- Sigue el asistente de grabado de fotos. Cinco pasos guiados: enfoque, velocidad y potencia, intervalo, corrección de punto y, después, los ajustes de la imagen.
- Retoca la imagen. Brillo, contraste, gamma y nitidez, con ajustes predefinidos incluidos o los tuyos para importar y exportar. Recórtala o enmascárala con una forma, como un óvalo.
- Elige el modo. Stucki, Floyd-Steinberg, Jarvis o Atkinson; semitonos con celdas por pulgada y ángulo ajustables, además de una trama de periódico; o boceto, umbral y escala de grises, en positivo o en negativo.
- Elige un ajuste. Más de 1.800 ajustes de materiales vienen en 17 bibliotecas de materiales. Para un material nuevo, la prueba de material graba una cuadrícula velocidad × potencia (o intervalo, o pasadas): quédate con la mejor casilla.
- Revisa la vista previa. La vista previa renderiza el trabajo sobre el material (madera, pizarra, aluminio anodizado y más) y calcula el tiempo a partir de las aceleraciones reales de tu máquina. La comprobación previa bloquea errores como salirse de los límites o una velocidad demasiado alta.
- Colócala y comprueba el resultado. Con una cámara, la imagen de la mesa aparece bajo tu diseño, para que puedas colocar la foto sobre un retal. Después del trabajo, el análisis del resultado señala las bandas o el tono irregular, con sus causas probables.
Consulta las máquinas compatibles para ver cómo se conecta Bernie a tu láser, y galvo y fibra si marcas fotos en metal. ¿Todavía sin láser? El láser virtual te permite preparar y cronometrar un grabado de foto, y nuestra guía para elegir un láser de diodo, CO2, fibra o galvo te ayuda a escoger uno.
Pruébalo con tu propia foto
Bernie es gratis, sin cuenta ni suscripción. Ya funciona en Windows, Linux y en tu navegador con Bernie Studio; Mac, iPad e iPhone llegan pronto.
Preguntas frecuentes
¿Cuál es el mejor DPI para grabar una foto con láser?
El que corresponde al spot de tu láser, para que los puntos apenas se toquen. Empieza en 254 DPI (0,1 mm) en la mayoría de los láseres de diodo, 254–300 DPI en un CO2 con lente de 2 in y 500 DPI o más en un galvo de fibra. Valores más altos hacen que los puntos se superpongan, lo que oscurece la foto.
Escala de grises o tramado: ¿qué es mejor para el grabado láser?
Para la mayoría de los láseres de diodo y de las maderas, el tramado es más fiable: dispara a una sola potencia y construye los tonos con puntos. La escala de grises varía la potencia y puede dar tonos más suaves en un CO2 o sobre arce y cuero. Prueba los dos en el mismo retal.
Jarvis vs. Stucki: ¿qué tramado uso?
Los dos reparten el error de redondeo entre 12 píxeles vecinos. Stucki favorece a los más cercanos, así que se ve un poco más nítido; Jarvis da degradados algo más suaves. Empieza con Stucki para los retratos y con Jarvis para cielos y pieles suaves.
¿Se puede grabar una foto en madera con un láser de diodo?
Sí, es uno de los proyectos más habituales con diodo. Elige una madera clara de grano fino, como arce, aliso o contrachapado de abedul, aplica un tramado a unos 254 DPI y haz antes una prueba velocidad × potencia en un retal. Un diodo de 5 W también sirve, solo que más despacio.
¿Hay que invertir una foto para pizarra o vidrio?
Sí. En pizarra, aluminio anodizado negro y vidrio, el láser deja marcas claras, así que una foto grabada tal cual sale en negativo. Inviértela para que el láser trabaje donde la foto es clara.